Ha... pour les amateurs de frissons, je conseille cette collection, totalement inconnue et sur laquelle je suis tombé, un jour, par hasard...
"Spooksville" La ville de la peur
Christopher Pike
Résumés: 1. La ville de la peur
Lorsqu'il arrive à Springville, petite bourgade au bord de l'océan, Adam ignore que les enfants du coin surnomment l'endroit Spooksville, la ville de la peur.
Ses nouveaux amis Sally et Tic-Tac vont se charger de lui faire découvrir la face cachée du lieu. Au fond du cimetière existe un chemin secret qui mène à un univers peuplé d'araignées géantes, de morts vivants... et d'une sorcière qui adore fabriquer des poupées avec de vrais yeux d'enfants.
2. Le fantôme de l'océan
3. La grotte sans issue
C'est mal connaître Spooksville que d'oser s'aventurer dans une grotte à la tombée de la nuit. Sally le sait bien, mais elle ne veut pas perdre la face devant Adam, Cindy et Tic-Tac. Une fois à l'intérieur, ils vont tous le regretter : l'entrée de la grotte se referme sur eux. Pris au piège, ils s'enfoncent dans l'obscurité terrifiante à la recherche d'une issue. Sans savoir qu'ils sont suivis par un monstre velu, à la faim dévorante.
4. Les kidnappeurs de l'espace
Les extraterrestres avaient une mission : voler des enfants.
Ca ne s'arrange pas à Spooksville ! surtout du côté du lac. Adam, Cindy, Sally et Tic-Tac aperçoivent des lumières éblouissantes dans le ciel. Deux soucoupes volantes viennent se poser juste à côté d'eux. Les créatures qui en sortent n'ont rien d'humain avec leur tête trop grosse et leurs yeux démesurément grands. Leur intention est claire : capturer des enfants.
5. Les créatures du froid
C'est un mystère de plus à Spooksville : il fait un froid de canard en plein été. Mais pour Adam, Cindy, Sally et Tic-Tac, le cauchemar commence vraiment lorsqu'ils découvrent des blocs de glace dans la forêt. En voulant les faire fondre, ils libèrent une forme humanoïde qui se jette sur Tic-Tac et l'emmène au loin, à une vitesse incroyable. Pour le sauver, ses amis devront faire face à une invasion d'Hommes-Glace, capables de geler le sang des humains.
6. Le piège de la sorcière
La sorcière voulait à tout prix les empêcher de quitter le château.
Ce jour-là, Adam et Tic-Tac ont décidé de s'aventurer dans le château hostile d'Anne Templeton. Cindy et Sally ne sont pas d'accord du tout. Mais Tic-Tac leur avoue qu'il a des problèmes avec ses yeux. Il est sûr que les pouvoirs magiques de la belle sorcière de Spooksville pourraient l'aider à mieux voir. Et il est vrai qu'ils en verront de toutes les couleurs dans les souterrains du château dont ils ne parviennent plus à sortir.
7. Le pays des ténèbres
Malgré la mise en garde de Cindy, Adam, Sally et Tic-Tac décident de franchir à nouveau le chemin secret dissimulé au fond du cimetière. Surprise, ils découvrent une nouvelle version de Spooksville transformée en véritable lieu de plaisir. Mais gare ! Quand Spooksville ressemble à un paradis, il vaut mieux s'inquiéter !
8. Les sortilèges de la forêt
Adam, Sally, Tic-tac et Cindy décident d'aller faire un pique-nique dans la forêt de Spooksville. Mais quand vient le moment de déguster le déssert préparer par Cindy, un gnome arrive, s'empare du gâteau et s'enfuit. Alors ils partent tous à la recherche du gnome.
9. La pierre maléfique
10. Le regard du chat
11. Les échappés de la préhistoire
Soudain, ils sont partout : de gigantesques lézards carnivores attaquent les gens dans leur voiture, des reptiles volants fondent sur les enfants pour les dévorer.
Mais d'où viennent-ils ? Adam et ses amis découvrent une brèche menant à un passé vieux de 70 millions d'années. C'est par là que débarquent les dinosaures. Qui a ouvert le passage, et comment le refermer ?
12. La bête cachée
Il y a un dragon à Spooksville.
Chargé de veiller sur un fabuleux trésor, il est furieux : si les cristaux magiques qu'on lui a volés ne lui sont pas rendus immédiatement, il détruira la ville. Mais Tic-Tac et ses amis n'ont pas les fameux joyaux, et le monstre menace de les transformer en rôti. Déjà d'immenses flammes s'échappent de son horrible gueule.
13. Les périls de la rentrée
C'était la première heure de cours.
Adam et ses amis se réjouissent plutôt de voir arriver la rentrée des classes. Les vacances ont été si mouvementées ! Malheureusement, le premier jour d'école n'a rien de rassurant. Le professeur de sciences, M. Serpentot, porte sur son visage un air reptilien qui ne les trompe pas. pas de doute : c'est un extraterrestre. Quand le premier élève disparaît, ils savent ce qui leur reste à faire.
14. La maison du mal
Le soir d'Halloween, Adam et ses amis s'égarent dans la rue du Mort, où se dresse la Maison du Mal. Cette dernière a très mauvaise réputation : quiconque y pénètre n'en ressort jamais. Pourtant, lorsqu'un cri épouvantable retentit à l'intérieur, Adam et ses amis n'hésitent pas une seconde : il n'est pas question qu'ils abandonnent un être humain en détresse...
15. Les voleurs de vie
INEXORABLEMENT ELLES ENVAHISSENT LA VILLE D'étranges sphères lumineuses apparaissent à Spooksville.
Chargées d'étincelles multicolores, elles flottent au-dessus des arbres. Elles semblent inoffensives, mais quand Adam est attaqué par l'une d'entre elles, ses amis réalisent le danger. Adam n'est plus le même : il est devenu violent et agressif, comme si la lumière malfaisante avait pris possession de son esprit. Et nul ne sait comment le délivrer.
16. Le jouet temporel
17. Le monstre de l'armoire
A Spooksville, il suffit souvent d'imaginer quelque chose pour le voir aussitôt se transformer en réalité.
C'est ce que découvrent Adam et ses amis, la nuit où Cindy disparaît. Cindy avait peur de son armoire, elle entendait des bruits. Il y avait aussi une affreuse lumière, verte, froide et diabolique, qui filtrait entre les battants. Cindy avait bien raison d'avoir peur.
18. Les crabes passent à l'attaque
Nouvelle alerte à Spookville ! Des crabes géants surgissent de la mer et remontent la plage.
En se portant au secours de M. Espadon, le marchand de poisson frit, Adam est attaqué par ces créatures monstrueuses et entraîné avec le vieil homme au fond des flots. A bord d'un sous-marin, Sally, Cindy, Brice et Tic-Tac partent aussitôt à leur recherche. Ils découvrent alors une incroyable civilisation d'êtres amphibies.
19. La nuit des vampires
On aura vraiment tout connu à Spooksville.
Cette fois-ci, les vampires ont débarqué, et la ville de tous les dangers est près de basculer dans l'horreur la plus noire. Bien sûr, Adam et ses amis, qui en ont vu bien d'autres, mènent l'enquête. Celle-ci les entraîne jusqu'à l'hôpital, qui n'avait vraiment pas besoin de ça pour aggraver sa déplorable réputation.
20. La fièvre noire
Tic-Tac est très malade. On l'a ensorcelé. Pour le sauver, ses amis doivent retrouver un homme étrange et inquiétant. Mais en passant dans une autre réalité, de l'autre côté du chemin secret, ils rencontrent leurs doubles. Des enfants en tout point semblables à eux, qui veulent également délivrer leur ami Tic-Tac. Deux équipes, et deux garçons à extirper du danger. Seulement, le sort est impitoyable : il lui faut une victime...
21. Le prix d'un sacrifice
Tic-Tac ne s'attendait pas à se faire attaquer par un immonde squelette, à la nuit tombée ! Pourquoi l'horrible créature lui en veut-elle ? Tic-Tac, Adam et ses amis n'ont qu'un seul moyen de le savoir : trouver la sorcière de Spooksville.Elle seule connaît la réponse ! Cette fois, le danger est vraiment trop... surnaturel !
22. Le monstre aux 100 visages
Sous les yeux de Cindy, Brice est dévoré vivant par un monstre gélatineux. Pour la première fois, Adam et ses copains semblent avoir perdu l'un des leurs. Une fausse alerte ? On le dirait bien, puisque Brice réapparaît. L'ennui, c'est qu'il n'est plus du tout lui-même !
23. Le téléphone de l'angoisse
Une voix sinistre au téléphone... Adam et ses amis reçoivent des appels de plusen plus angoissants d'un sombre individu nommé Nernit. Pensant d'abord à une mauvaise plaisanterie, ils ne rient plus - même jaune - quand toutes les horreurs prédites par leur correspondant se réalisent. A croire que le diable, pour s'emparer de l'âme des habitants de Spooksville, a choisi les télécommunications ! Impuissants face à un ennemi qu'ils ne peuvent pas voir, Adam, Cindy, Sally, Briceet Tic-Tac vont peut-être subir leur première défaite. Mais ils ne se rendront pas sans combattre !
24. Le cadeau empoisonné
Anne Templeton invite Adam et ses amis dans son Château.
La sorcière a une nouvelle stupéfiante à leur apprendre : son départ de Spooksville ! En guise de cadeau d'adieu, elle exaucera le v½u de chacun. A une condition : Sally, Cindy, Adam, Tic-Tac et Brice ne doivent jamais se communiquer leurs souhaits. Seule la sorcière détiendra leur v½u le plus secret. Mais pourquoi ? Ainsi débute l'aventure la plus folle que les cinq amis aient jamais vécue.
Mon avis : :D :D
Vous vous rappelez de "Chair de Poule" ? Dans la même lignée, Adam, Sally et Tic-Tac vous amèneront dans un monde imaginaire et effrayant... livre jeunesse par excellence, je le conseille à tous les jeunes gens amateurs de frissons... J'ai adoré !
Ma note :
18/20